低通滤波电路,低通滤波电路图
通常视频信号的带宽在几兆赫兹到十兆赫兹左右(作为参照,人能听见的声音频率在20--20000赫兹)。一般我们只要让几兆赫兹以内的信号通过就可以了,更高频率的信号不是我们想要的,可以理解为是噪声,低通滤波电路就是要去掉这些没有用的信号,不然会使2D显示质量下降,因为有噪声嘛~~(3D显示很大程度上是依靠软件算法解决的,数字滤波,和这个低通电路关系不大)朋友新买了一个液晶显示器,拿回家试的时候发现文本不算太清楚,色彩的色泽也不饱满光艳,画质并没有人们说得那样好,于是就问小编我是不是显示器的问题,而小编我使用的是同样的显示器却不存在这样的问题,因此为他检查了一下显卡,发现朋友使用的显卡做工用料都很次,尤其是低通滤波电路做得很简单,这就是导致显示器画质差的罪魁祸首。
低通滤波电路
提到低通滤波电路很少会有人知道,如果说2D与3D画质那就再熟悉不过了,而低通滤波电路就与其中的2D画质有着密切的联系,可以说2D画质的好坏主要取决于低通滤波电路的质量高低。由于现今主流游戏画面大多采用了3D技术,因此3D性能便成为人们衡量显卡好坏的指标,而2D画质逐渐被人们所忽略。但其实在实际使用中,除了玩游戏以外,用户平常上网、办公或学习最常接触的就是2D画面,所以2D画质的好坏仍很重要,如果2D画质不佳,文字图片的显示都会变得模糊,会给眼睛带来很大的负担,因此一款拥有好的2D画质的显卡很重要,也就是说在挑选显卡时,特别要注意低通滤波电路的好坏。
通过上两幅图,我们就可以看到低通滤波电路的好坏对显卡的2D画质有多大影响。目前,大多显卡仍有模拟输出,模拟输出电路主要由RAMDAC和低通滤波电路(Low-Pass Filter) 组成,其中RAMDAC作用是将显存中的数字信号转换为显示器能够显示出来的模拟信号。而低通滤波电路就是滤掉高频杂讯,让低频信号通过。凡是模拟信号电路,都存在一个信号保真度的问题。滤波电路也一样,存在一个信号截止频率范围的设定。也就是说,模拟信号不可能从一个频率一刀切下,总会存在还原度不佳的可能,所以在低通滤波电路的设计上,较好的显卡往往采用至少4层PCB板,有的甚至采用了5层,以此尽量做到能把高/低频信号分割的干净,对于模拟信号输出质量的提高很有帮助。
低通滤波电路
更详细的说低通滤波电路就是只允许一定频率以下的信号通过的电路,通常视频信号的带宽在几兆赫兹到十兆赫兹左右,一般我们只要让有用的信号通过就可以了,更高或更低频率的信号不是我们想要的,可以理解为是噪声,低通滤波电路就是要去掉这些没有用的信号,不然会使2D显示质量下降。低通滤波电路通常位于VGA插头附近的电路板上,由三极管放大电路和电容/电阻滤波电路组成,三极管放大电路作用是放大VGA信号以抵消电容/电阻滤波电路造成的信号衰减。
低通滤波电路通常位于D-SUB输出接口的后面,而现在大多数显卡都采用全接口或双DVI+S-Video设计,其中的DVI接口为了能够使CRT用户将其转换为VGA接口,在输出数字信号时也会加入一组模拟信号,因此做工好的显卡会在三个接口后面都配备低通滤波电路,以保障显卡的输出的2D画质。在下图中我们可看到大量有3个焊点的黑色元件和两个焊点的白色金属元件,这些组合在一起就是低通滤波电路。其中黑色的器件为三级管,白色的金属器件就是电容和电阻。
有人会认为低通滤波电路元件越多做工越好,此想法并非完全正确,有时低通滤波电路中的三极管、电容、电阻是有质量差异的,比如贴片电容,就算是同厂同批的,个体之间的电容值都会有0.2%以下的差异,太多电容串联,造成的误差会叠加,其误差会造成VGA信号失真。因此目前很多显卡都把滤波电路建在显示芯片内,以解决外置低通滤波电路的问题缺陷。
随着显卡的发展,其频率越来越高,随之带来的干扰越大,因此对低通滤波电路的要求也越高。一些大厂通常会在显卡的PCB板和布线上下足功夫,以保证能够拥有良好低通滤波电路。由于PCB板和布线是低通滤波电路成本最高的部分,往往一些厂商为了节省成本偷工减料,导致低通滤波电路部分光秃秃的,只有焊点很少有器件(将滤波电路建在显示芯片内的显卡除外),虽然价格很诱人,但买回家使用往往就会出现本文开头说的那种情况。而完整的低通滤波电路会布满密集的元器件,这也是我们分辨显卡输出2D画质好坏的一个要点。
综上所述,本文已为讲解低通滤波电路,低通滤波电路图,相信大家对低通滤波电路的认识越来越深入,希望本文能对各位读者有比较大的参考价值。
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