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GPU是什么?

发布时间:2013-09-01

目前,GPU是什么?在当代的应用可谓是越来越广泛,GPU是什么?是值得我们好好学习的,现在我们就深入了解GPU是什么?。

GPU是什么?
GPU是什么?

图形处理器(Graphics Processing Unit,简称GPU),是一种专门用来处理在个人电脑、工作站或游戏机上那些影像运算工作的微处理器。GPU是相对于CPU的一个概念,由于在现代的计算机中(特别是家用系统,游戏的发烧友)图形的处理变得越来越重要,需要一个专门的图形的核心处理器。

GPU是NVIDIA公司在发布GeForce 256绘图处理芯片时首先提出的概念,在此之前,电脑中处理影像输出的显示芯片,通常很少被视为是一个独立的运算单元。而对手ATI亦提出VPU(Visual Processing Unit)概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并分担了部分原本是由CPU所担当的工作,尤其是在进行3D图形处理时,功效更加明显。GPU所采用的核心技术有硬件座标转换与光源、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等。

GPU是什么?
GPU是什么?


简单说GPU就是能够从硬件上支持T&L(Transform and Lighting,多边形转换与光源处理)的显示芯片,因为T&L是3D渲染中的一个重要部分,其作用是计算多边形的3D位置和处理动态光线效果,也可以称为“几何处理”。一个好的T&L单元,可以提供细致的3D物体和高级的光线特效;只不过大多数PC中,T&L的大部分运算是交由CPU处理的(这就也就是所谓的软件T&L),由于CPU的任务繁多,除了 T&L之外,还要做内存管理、输入响应等非3D图形处理工作,因此在实际运算的时候性能会大打折扣,常常出现显卡等待CPU数据的情况,其运算速度远跟不上今天复杂三维游戏的要求。即使CPU的工作频率超过1GHz或更高,对它的帮助也不大,由于这是PC本身设计造成的问题,与CPU的速度无太大关系。

GPU可以整合在显卡上,或者直接集成到主板上。现在,90%以上的新型台式电脑和笔记本型电脑拥有集成图形处理器,但是在效能上往往低于那些独立显卡。

综上所述,本文已为讲解GPU是什么?,相信大家对GPU是什么?的认识越来越深入,希望本文能对各位读者有比较大的参考价值

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