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光栅原理,光栅成像原理

发布时间:1970-01-01

光栅原理,光栅成像原理


光栅原理


光是合位科技印刷的技,能在特的片上不同的特殊效果。在平面上展示栩栩如生的立世界,影般的流片段,匪夷所思的幻效果。光是一由透成的薄片,我的一看去,看到在薄片另一面上的一很虚的像,而的位置由察角度定。如果我幅在不同上的像,於每透的度,按序分行排列印刷在光薄片的背面上,我不同角度通透察,看到不同的像。

光栅

光栅是结合数码科技与传统印刷的技术,能在特制的胶片上显现不同的特殊效果。在平面上展示栩栩如生的立体世界,电影般的流畅动画片段,匪夷所思的幻变效果。

光栅是一张由条状透镜组成的薄片,当我们从镜头的一边看过去,将看到在薄片另一面上的一条很细的线条上的图像,而这条线的位置则由观察角度来决定。如果我们将这数幅在不同线条上的图像,对应于每个透镜的宽度,分别按顺序分行排列印刷在光栅薄片的背面上,当我们从不同角度通过透镜观察,将看到不同的图像。

光栅动画\幻变\变画效果


   将光栅平置于两眼之间,注意两眼对光栅的线纹角度要保持平行,因而两眼看到的是同一个图像,如果图像是由一列连续动画所构成,那么当双眼上下移动或把光栅上下翻动时,双眼与光栅的角度将发生变化,我们也将看到一个接一个的连续图像,即看到一个动画或变画的效果。


柱镜光栅原理


柱镜光栅使得平面上不同点的像,出射光线的方向在一个特定范围以内。如下图所示,O为柱面轴心,A点的像只能沿AOA’出射,偏离AO方向的光线因柱面的折射而不能进入人眼,D点的像只能沿DOD’出射。这样可使进入左、右眼的像不同。

 柱镜光栅原理
      柱镜光栅原理图

光栅立体效果

   根据研究,我们人类的眼睛在观察一个三维物体时,由于两眼水平分开在两个不同的位置上,所观察到的物体图像是不同的,它们之间存在着一个像差,由于这个像差的存在,通过人类的大脑,我们可以感到一个三维世界的深度立体变化,这就是所谓的立体视觉原理。 据立体视觉原理,如果我们能够样我们的左右眼分别看到两幅在不同位置拍摄的图像,我们应该可以从这两幅图像感受到一个立体的三维空间。

常为了获得更好的立体效果我不单单以两幅图像制作,而是用一组序列的立体图像去构成,在这样的情况下,根据观察椀瑰??? ?н?????ъ的位置不同,只要同时看到这个序列中的两副图像,即可感受到三维立体效果。

立体相片的制作


  立体照相机为双镜头相机,拍摄时可同时在底片上得到有一定差异的两张曝光底片。这种底片在扩印时按特定方法合成到同一张光栅相纸上,由于光栅的折射效应,将不同入射角的成像光分割为条状,并在相纸的不同位置曝光,即将两像的条形分割像交替感光在同一光栅相纸上,通过显影、定影、冲洗、干燥各工序即可获得优美的光栅立体照片。
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